Како ни требаат клиентите за да ги оцениме перформансите на мрежата, и можеме да ја оцениме од овие четири аспекти.
1. Пропусен опсег:
Пропусниот опсег е дефиниран во Baidu Encyclopedia: „највисоката брзина на податоци“ што може да помине од една точка во мрежата до друга точка по единица време.
Пропусниот опсег на компјутерската мрежа е највисоката брзина на податоци низ која мрежата може да помине, имено колку битови во секунда (заедничката единица е bps (бит во секунда)).
Едноставно кажано: пропусниот опсег може да се спореди со автопатот, означувајќи го бројот на возила што можат да поминат по единица време;
2. Претставување на пропусниот опсег:
Пропусниот опсег обично се изразува како bps, што покажува колку бит во секунда;
„Битови во секунда“ често се испушта кога се опишува пропусниот опсег. На пример, пропусниот опсег е 100M, што всушност е 100Mbps, каде што Mbps се однесува на мегабити/s.
Но, единицата на брзината што вообичаено го преземаме софтверот е Бајт/с (бајт/секунда). Ова вклучува конверзија на бајт и бит. Секоја 0 или 1 во бинарниот броен систем е бит, а битот е најмалата единица за складирање податоци, од кои 8 бита се нарекуваат бајт.
Затоа, кога се справуваме со широкопојасен интернет, 100M пропусниот опсег претставува 100Mbps, теоретската брзина на преземање на мрежата е само 12,5M Bps, всушност може да биде помала од 10MBps, тоа е поради перформансите на корисничкиот компјутер, квалитетот на мрежната опрема, користењето на ресурсите, мрежниот врв, мрежата сервисен капацитет, распаѓање на линијата, слабеење на сигналот, вистинската брзина на мрежата не може да ја достигне теоретската брзина.
2. Временско доцнење:
Едноставно кажано, доцнењето се однесува на времето потребно за пораката да оди од едниот до другиот крај на мрежата;
Од резултатите од пинг, можете да видите дека временското доцнење е 12 ms, што се однесува на пораката ICMP од мојот компјутер до серверот на Baidu, потребното временско доцнење на патувањето е 12 ms;
(Пингот се однесува на времето напред и назад кога пакетот се испраќа од корисничкиот уред до точката за мерење на брзината, а потоа веднаш се враќа во уредот на корисникот. Тоа е, попознато како доцнење на мрежата, пресметано во милисекунди ms.)
Доцнењето на мрежата вклучува четири дела: одложување на обработка, одложување на редот, доцнење на преносот и доцнење на ширење. Во пракса, главно ги разгледуваме доцнењето на преносот и доцнењето на преносот.
3. Протресете
: мрежниот нервоза се однесува на временската разлика помеѓу максималното доцнење и минималното доцнење. На пример, максималното доцнење кога посетувате веб-локација е 10 ms, а минималното доцнење е 5 ms, тогаш нервниот нервен систем е 5 ms; треперење = максимално доцнење-минимално доцнење, тресење = максимално доцнење-минимално доцнење
тресењето може да се користи за да се оцени стабилноста на мрежата, колку е помал нервозата, толку е постабилна мрежата;
Особено кога играме игри, потребна ни е мрежата да има висока стабилност, во спротивно тоа ќе влијае на искуството на играта.
За причината за нервниот нервен систем: ако дојде до застој на мрежата, доцнењето на редот ќе влијае на доцнењето од крај до крај, што може да предизвика доцнењето ненадејно големо и мало од рутерот А до рутерот Б, што ќе резултира со нервоза на мрежата;
4.Загуба на пакети
: Едноставно кажано, загубата на пакети значи дека податоците од еден или повеќе пакети со податоци не можат да стигнат до дестинацијата преку мрежата. Ако примачот открие дека податоците се изгубени, ќе испрати барање до испраќачот според серискиот број на редот за да изврши загуба на пакети и повторно пренос.
Постојат многу причини за губење на пакети, најчеста може да биде мрежниот метеж, сообраќајот на податоци е премногу голем, мрежната опрема не може да се справи со природно некои пакети со податоци ќе бидат изгубени.
Стапката на загуба на пакети е односот на бројот на изгубени пакети во тестот и испратените пакети. На пример, ако испратите 100 пакети и изгубите еден пакет, стапката на загуба на пакети е 1%.
Време на објавување: 28-10-2022 година